1025. 除数博弈
Question
爱丽丝和鲍勃一起玩游戏,他们轮流行动。爱丽丝先手开局。
最初,黑板上有一个数字 N 。在每个玩家的回合,玩家需要执行以下操作:
选出任一 x,满足 0 < x < N 且 N % x == 0 。 用 N - x 替换黑板上的数字 N 。 如果玩家无法执行这些操作,就会输掉游戏。
只有在爱丽丝在游戏中取得胜利时才返回 True,否则返回 False。假设两个玩家都以最佳状态参与游戏。
Example 1:
输入:2 输出:true 解释:爱丽丝选择 1,鲍勃无法进行操作。
Example 2:
输入:3 输出:false 解释:爱丽丝选择 1,鲍勃也选择 1,然后爱丽丝无法进行操作。
提示:
- 1 <= N <= 1000
Approach 1: 归纳法
博弈类的问题常常让我们摸不着头脑。当我们没有解题思路的时候,不妨试着写几项试试:
- N=1 的时候,区间 (0, 1) 中没有整数是 n 的因数,所以此时
败。 - N = 2 的时候,
只能拿 1,N 变成 1, 无法继续操作,故 胜。 - N = 3 的时候,
只能拿 1,N 变成 2 ,根据 N = 2 的结论,我们知道此时 会获胜, 败。 - N = 4 的时候,
能拿 1 或 2 ,如果 拿 1,根据 N=3 的结论, 会失败, 会获胜。 - N=5 的时候,
只能拿 1,根据 N=4 的结论, 会失败。 ......
写到这里,也许你有了一些猜想。没关系,请大胆地猜想,在这种情况下大胆地猜想是
AC 的第一步。也许你会发现这样一个现象:N 为奇数的时候
证明
和 时结论成立。 时,假设 时该结论成立,则 时: - 如果 k 为偶数,则
为奇数,x 是 的因数,只可能是奇数,而奇数减去奇数等于偶数,且 ,故轮到 的时候都是偶数。而根据我们的猜想假设 的时候偶数的时候先手必胜,故此时无论 拿走什么, 都会处于必胜态,所以 处于必败态。 - 如果 k 为奇数,则 k + 1 为偶数,x 可以是奇数也可以是偶数,若
减去一个奇数,那么 是一个小于等于 的奇数,此时 占有它,处于必败态,则 处于必胜态。 综上所述,这个猜想是正确的。
- 如果 k 为偶数,则
下面是代码实现。
1 | class Solution: |
复杂度分析
时间复杂度:
空间复杂度:
Approach 2: 动态规划
在「方法一」中,我们写出了前面几项的答案,在这个过程中我们发现,
结合以上我们定义
1 | def divisorGame1(self, N: int) -> bool: |
复杂度分析
- 时间复杂度:
。递推的时候一共有 n 个状态要计算,每个状态需要 的时间枚举因数,因此总时间复杂度为 - 空间复杂度:
。我们需要 的空间存储递推数组 f 的值。